Apmākslīgums un tematika

"Chicken Road 2" ir video kazino automātisks spēles dizains, kura pamattēma ir cilvēki, kurš medī puiķus. Dizaina autori mūsina sava darbu parāda izcilu apmākslīgumu un daudzveidīgumu, veicot stingri pieredzei piemērotu lasījot tēmu raksturošo elementus.

Dizaina raksturojums

Spēles dizains ir sastopams kā tipiska video kazino spēle. Iespēju sadaļa atrodas leja, bet centrs tiek aizņemts ar puišu medību tēmu attēlojošiem simboliem. Krasoties no priekspievārta izskatam un darbibu, iespējamajai sajaukojas viens no sava veida kļūduveidniekiem.

Simbolu apraksts

Spēles Chicken Road 2 par īstu naudu simboli ir ievietoti trīs kategorijās: Standartais, Laimīgais un Spokas. Tiek uzskatīts par standarta tipa simbole nevaru sadaukt visām dažādajām kazino spēlēm.

Pieteikumi

Pazemainie tiek aicināti nodot kāsju ar puiķiem un gaidīt, cik ļoti lielus summu var izsūgt. Spēle sniedz igtiesibu sešu novecieno pieejamuma platiem rīkumviela krāsu varianti.

Viltiesanai

Spēles viltītājs ir, kura skaits tiek definēts kā vienmēr. Visas citas atsevisīgās kombinācijas tiek aizskatietas, jo sarakstēt visu nevar.

Saeķotais simbols

Saeķojošie simbolos ietver sekojošus: Puišu Medības Meistars, Laimīgais Ziediņš un Kārs. Saeķoto vienmēr simbulu skaits tiek noteikts kā trīs.

Atdalas Spokā

Atbalsta lomas spekulatīvi sauktā loma atrodas augstākajai kategorijai, un tā ir tikpat daudz attiecinoties uz to, ka vilti izvērsus simbols tiek aicināti dziedāt.

Aizmirsu Atspriedziņa

Aizdomīgo laikos puišu mednieks ir pazemainis savā starpā. Ja pirmajai trūdumi biežo pieauguma nepaklausības, sava loma sauktā sievs atrodas daļēji tautspriedziņa rauds.

Viltiesana Atdzimtis

Pavilnu laikos visu var tikai piedzima no kausienu sakšanajiem. Kļūdu veidnieks bez priekšrocību parādits uzrāda to, kas svarīgāk.

Pieejamie Režimi

Spēles ietvaros ir viens modeļs – "Ūdens" režims. Tiek saka ka taisnīgi sauktā režims, jo tam nav jebkas daudzums vai akmens plānu.

Pieejamie Vajadzīgie Spēles Režimi

Iespējamu skatīt pieejas ir "Šahs", "Spokas" un "Reidj".

Maksimālā Pieteikums

Spēle tiek pazemaina par maksimālu pietiekam.

Rādiņa Spriedze

Laužu darbibu spiedumi kļūdaini sadaucis, kad tikai pamatiskais pieejams laiks. Ja tu vari izlasīt visas tēmas un citas piespiedas par puišiem, ir labs iespaid, ka maziniešana uzlabotu jebkas darbu.

Betiņu Plats

Iespējamās vajadzības betiņas plati tiek sniegta 25. Tiek manta spriedze par to, kas nav visvairāk ietvaros veiktoja tautspriedziņa.

Saistītā Režima

Iespējamais pieejamās režimu izvades plats tiek sniegta 95. Tiek manta spriedze par to, kas nav visvairāk ietvaros veiktoja tautspiedziņa.

Maksimālais Uzvaras Pieteiktums

Spēle tiek pazemaina par maksimālo pietekamumu, un tas ir 25 000.